Đánh giá | 'The Division 2', được đánh giá bởi những người Washington thực sự

Khoa Học/Công Nghệ

"The Division 2" thực hiện một công việc đáng ngưỡng mộ thuyết phục bạn rằng cuộc khủng hoảng vẫn là có thật, sáu tháng sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Và, vâng, nó tốt hơn so với Anthem. "


Tòa nhà Washington Post nổi bật trên nền của Khu vực hậu tận thế Columbia trong "Tom Clancy's The Division 2." Ở phía trước, một kết xuất kỹ thuật số thực tế đáng báo động của phóng viên Post Brian Fung.

Nhân viên bưu điện Washington

14 tháng 3 lúc 7:00 sáng

Đối với một số phiên bản phát hành lớn nhất của thế giới trò chơi, The Washington Post đang bỏ phiếu cho phòng tin tức của mình để tổng hợp các bài tập cấp cao nhất và thu thập ý kiến ​​về việc liệu có nên lấy trò chơi ngay bây giờ hay không, chờ giảm giá hoặc vượt qua hoàn toàn. Độc giả có thể đưa ra những suy nghĩ của riêng họ trong các bình luận, và chúng tôi sẽ nêu bật những điều tốt nhất.

Chúng được viết từ quan điểm của những người chơi thường xuyên, vì vậy nếu có một thuật ngữ hoặc từ viết tắt mà bạn không nhận ra, thì đây là một tài nguyên hữu ích . Không có gì.

Tom Clancy's The Division 2

Điểm số meta và các liên kết đánh giá bên ngoài sẽ được cập nhật sau khi trò chơi được phát hành và đã có thời gian để sôi sục trong tự nhiên. Đi, được tự do Phân khu 2.

Điểm số Metacritic (tính đến ngày 14 tháng 3)

PS4: Không có | PC: Không có | Xbox: Không có

Cao: TBD

Thấp: TBD

Nhân viên bưu điện nói

Brian Fung

Trên Twitter: @b_fung

Là một người đã đăng nhập hơn 530 giờ để lấy lại New York trong The Division của Tom Tom Clancy, tôi đã tiếp cận phần tiếp theo với sự pha trộn và lo lắng không kém.

Mặc dù khả năng chạy quanh quê hương của tôi là một điểm thu hút lớn, tôi không chắc Massive có thể lấy lại cảm giác sử thi của trò chơi gốc, trong đó người chơi cảm thấy họ là một phần quan trọng trong việc giải quyết một cuộc khủng hoảng cổ phần lớn hơn nhiều so với chính họ. Điều đó không giúp ích gì cho bối cảnh mùa hè chung của Washington khác xa với bối cảnh mùa đông đầy cảm hứng trực quan đã làm cho trò chơi đầu tiên trở nên độc đáo. Tất cả mọi thứ về tiếp thị của trò chơi mới đều gào thét hành động vượt trội. những gì-nếu chúng ta chỉ khám phá trong độc thoại nội tâm của chúng tôi.

Tôi vẫn nhớ tuyết. Nhưng chỉ trong vài giờ đầu tiên, Biệt Đội 2 đã thực hiện một công việc đáng ngưỡng mộ thuyết phục bạn rằng cuộc khủng hoảng vẫn còn rất thật, sáu tháng sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên. Tất nhiên, điều đầu tiên tôi phải làm là đi lại đến văn phòng của tôi và đảm bảo The Post vẫn đứng vững. Dân chủ chết trong bóng tối, y'all.

Hai điều đầu tiên tôi đã làm ở @thedivisiongame tối qua:

1. Tạo một bản sao của chính tôi
2. Hightails nó đến văn phòng của tôi tại @washingtonpost pic.twitter.com/IrAe3mNt4f

- Brian Fung (@b_fung) ngày 12 tháng 3 năm 2019

• Trò ​​chơi trông tuyệt đẹp trong HDR. Trên PC, hiệu năng rất mượt mà - chơi trên các cài đặt cực lớn ở 1080p với Intel i5-8600K và Nvidia 1080 Ti, tôi liên tục nhận được 80 đến 100 khung hình một giây.

• Có quá nhiều đồ để đi khắp nơi và khá sớm (ở cấp 4 trong số tối đa 30) Tôi thậm chí còn bắt gặp một chiếc ba lô chất lượng màu tím mà tôi vẫn đang sử dụng ở cấp 6.

• Một khiếu nại còn lại từ phiên bản beta mở - các đặc vụ ẩn giấu trong subreddit cho nhóm The Division Division sẽ biết tôi đang nói về điều gì - là các mod vũ khí. Nhiều người trong số họ vẫn áp dụng một debuff thiệt hại để đổi lấy việc xử lý được cải thiện. Đây là một thiết kế khủng khiếp sẽ khiến người chơi không khuyến khích sử dụng mod, đặc biệt là ở cấp độ cao hơn khi sát thương thêm cho kẻ thù ưu tú trở nên quan trọng.

Massive nên xem xét một hệ thống mod được làm lại vẫn giữ khái niệm đánh đổi nhưng thay đổi những thuộc tính bạn được yêu cầu chọn.

Ví dụ: các mod tạp chí không nên áp dụng debuff cho các lượt truy cập quan trọng của bạn. Thay vào đó, mọi mod tạp chí nên nằm ở đâu đó dọc theo một quang phổ: Ở một đầu là mod cung cấp cho bạn kích thước tạp chí lớn nhất có thể, với chi phí tốc độ tải lại chậm hơn. Ở đầu bên kia là mod giúp tăng tốc độ tải lại của bạn đến mức lớn nhất có thể nhưng dung lượng tạp chí thì rất nhỏ nếu so sánh. Sau đó, bạn có thể có một loạt các mod ở giữa cung cấp hỗn hợp các thuộc tính đó ở các mức độ khác nhau.

Các mod khác sẽ theo một logic tương tự. Việc ném vào một điểm không sáng có thể làm giảm thời gian cần thiết để nhắm xuống các điểm tham quan, nhưng nó sẽ cung cấp một buff hạn chế hơn cho độ chính xác hơn, giả sử, phạm vi 4x. Với cùng một mã thông báo, mức tăng độ chính xác lớn hơn của phạm vi 4x có thể được bù lại bằng cách tăng tốc độ ADS của bạn so với mức độ không phù hợp.

Bản án: Mua

Thật đáng giá ngay cả khi bạn chỉ muốn khám phá phiên bản kỹ thuật số chi tiết nhất của thủ đô quốc gia - hậu tận thế, mặc dù - bên ngoài Google Street View.

Lời khuyên nghiệp dư: Nếu bạn đang chơi một mình, tháp pháo mạnh mẽ là không thể thiếu. Sử dụng nó để hạ hỏa áp từ một vị trí trong khi bạn tấn công kẻ thù và tấn công từ khu vực khác.

Ước gì tôi đã biết trước khi chơi ... Chắc chắn có logic mà bạn nên dành điểm của mình trước. Tôi đã thổi hầu hết chúng vào các mod vũ khí, nhưng tốt hơn hết là bạn nên áp dụng chúng cho các lần tăng XP, để bạn có thể kiếm XP nhanh hơn và do đó mở khóa mọi thứ khác nhanh hơn nhiều.

Công viên gen

Trên Twitter: @GenePark

Chơi trò chơi The Division 2, một cư dân ở Washington cũng giống như chơi trò chơi Resident Evil Evil và tìm nhà thực sự của bạn trong trò chơi. Nó thậm chí còn nặng hơn âm thanh.

Không giống như đồng nghiệp nghiện công việc Brian của tôi, tôi đã diễu hành ngay đến cửa hàng xì gà yêu thích của tôi ở Quận, W. Curtis Draper Tobacconist trên đường 15, ngay bên Nhà Trắng. Chắc chắn, nó đã ở đó, hoàn thành với trang trí mái hiên màu đỏ, trắng và xanh từ cửa hàng quà tặng bên cạnh.

Ubisoft thực sự đang thúc đẩy các nhà đánh giá đi đến kết thúc, có lẽ bởi vì họ muốn thể hiện bao nhiêu loạt đã được cải thiện kể từ khi ra mắt năm 2016 ban đầu. Rốt cuộc, đây cũng là tuần lễ tẩy chay của Anthemem, trong đó những người chơi trò chơi tương tự nhưng bị lôi kéo của Bioware không chơi để phản đối một kết cục keo kiệt.

Cuối cùng tôi sẽ đến đó. Với chưa đầy một ngày với trò chơi (Tôi chỉ mới ở cấp 7), rõ ràng ban đầu nhà phát triển có bao nhiêu nội dung được tải trước. Mỗi phân khu của Washington đều có các khu định cư, tất cả đều tổ chức các nhiệm vụ và đệ trình riêng.

Trí thông minh nhân tạo của kẻ thù rất hung hăng, và có nhiều hành vi khác nhau đối với các băng đảng khác nhau, những kẻ đã chiếm giữ Washington, từ những người lính đường phố không được huấn luyện đến nhóm các lãnh chúa bán quân sự có tổ chức hơn. Mọi người di chuyển khác nhau, giữ cho mọi thứ không thể đoán trước.

Hãy thành thật: Trò chơi này không cần phải làm gì nhiều để làm hài lòng tôi, vì tôi vẫn còn rất mới mẻ trong việc đối phó với bộ phim truyền hình của Anthememem, mà bạn có thể bắt kịp ở đây. Nếu tôi định phân tích trung thực những ấn tượng đầu tiên của mình, họ sẽ đi:

• Chào! Tôi có thể ra ngoài mà không cần màn hình tải? (Này, tôi thậm chí có thể vào trong mà không cần màn hình tải!) Thực tế, chỉ có một màn hình tải để bắt đầu trò chơi.

• Kẻ thù không đứng và nhìn chằm chằm vào tường. Làm mới!

• Khi tôi tìm thấy một vũ khí mới, tôi có thể làm những việc như 1) xem nó là gì và 2) sử dụng nó. Điều này có thể được thực hiện trong vài giây, giống như một trò chơi video thông thường, và hoàn toàn không giống như Anth Anthem, "trong đó hai hành động đó có thể khiến bạn mất đến vài phút.

• Tôi có thể tùy chỉnh ngoại hình của người lính của mình theo năm cách khác nhau, tất cả đều sử dụng vật phẩm tôi tìm thấy khi chơi trò chơi. Không ai được mua.

• Tôi không bị ngắt kết nối và tôi đang kết nối với những người khác - lý tưởng cho trò chơi nhiều người chơi!

• Có những con số cho tôi biết nếu tôi trở nên mạnh mẽ hơn, nếu bạn nhớ lại trải nghiệm gần đây của tôi với thì Anthem, thì không phải lúc nào cũng như vậy.

Ra khỏi cổng, trò chơi nhận được rất nhiều điều đơn giản. Trớ trêu rằng nó đã lấy một trò chơi về một sự cố hệ thống của chính phủ để cho chúng ta một trò chơi trong đó tất cả các hệ thống đang hoạt động.

Ngoài ra, điểm thưởng cho các nhà thiết kế cho rằng đường phố của chúng tôi sẽ chạy hoang dã với gấu trúc đỏ trốn thoát khỏi Vườn thú Quốc gia.

Bản án: Mua

Thật dễ dàng để chế giễu cách tiếp cận dây chuyền lắp ráp của Ubisoft để tạo ra trải nghiệm thế giới mở. Nhưng sự thật là họ cực kỳ hiệu quả trong việc tạo ra những trải nghiệm cao cấp chứa đầy nội dung. Thật khó để nói rằng trò chơi kết thúc mạnh mẽ như thế nào, nhưng The Division 2, của Division Tom Clancy được trang bị đầy đủ những thứ cần làm để khiến nó trở nên bổ nhào ngay ngoài cổng.

Lời khuyên nghiệp dư: Trang trại tất cả các nội dung phụ cho các nguồn cung cấp công nghệ đầu tiên. Đây là những nhiệm vụ dễ dàng hơn, tương đối nhanh sẽ giúp bạn nâng cấp các kỹ năng và đặc quyền của mình. Tôi có một máy bay không người lái, và bây giờ nó có thể thực hiện các cuộc ném bom nhỏ. Thêm vào đó, tôi đã nâng cấp ba lô của mình để tôi có thể mang theo nhiều thứ hơn.

Ước gì tôi đã biết trước khi chơi ... Không có gì. Ubisoft đã minh bạch hơn bình thường về những gì sẽ có trong trò chơi. Họ biết các cổ phần là gì để đảm bảo người chơi không bị bất ngờ bởi bất cứ điều gì.

Thử nghiệm Lindsay

Trên Twitter: @LTesta_

• Tôi thực sự thích game nhập vai và game hành động / phiêu lưu, do đó việc được giới thiệu nhân vật quá nhanh và với sự phát triển nhỏ như vậy khiến tôi cảm thấy lạnh. Trong cảnh mở đầu, chúng ta đang bị tấn công bởi một con tàu chiến khổng lồ khi nhân vật của tôi nhận được một cuộc gọi đau khổ từ Washington. Tôi buộc phải bỏ lại bạn mình. Cô ấy còn ở đó không? Con tàu vẫn đi về phía vịnh? Tôi thực sự nghi ngờ tôi sẽ quay trở lại để tìm hiểu.

• Tôi đã chơi trên Xbox One X và gặp các vấn đề về tốc độ khung hình và tốc độ khung hình đáng kể. Đôi khi các vật phẩm sẽ xuất hiện giữa trận chiến, và nó khá mất tập trung.

• Trò ​​chơi tập trung vào các nhiệm vụ nhiều người chơi, nhưng tôi đã bắt đầu các nhiệm vụ cặp đôi đầu tiên của mình với những người chơi cao hơn tôi một cấp. Sự khác biệt nhỏ đó đã ảnh hưởng đến chiến lợi phẩm đã giảm - đó là tất cả một cấp độ quá cao đối với tôi để trang bị vào thời điểm đó.

• Cơ chế chụp khiến tôi cảm thấy như phải đưa vào làm việc, đó là thực tế. Khi cuối cùng tôi đã nhận được MDR và ​​AK của mình, tôi đã đi vào một rãnh. Tôi đánh giá cao sự đa dạng của vũ khí cho phép một số thành viên trong nhóm tập trung vào một số thuộc tính nhất định. Nếu bạn thực sự là một tay súng và chạy, bạn có thể tập trung vào vũ khí có độ sát thương cao để phù hợp nhất với phong cách đó.

• Khám phá Washington đã cho tôi niềm vui nhất. Số lượng chi tiết các nhà phát triển đưa vào bản đồ là tuyệt đẹp. Bởi vì tôi đã khám phá rất nhiều, tôi rất vui khi được khám phá phần thưởng của mình với các bộ nhớ đệm ngẫu nhiên xung quanh các thành phố. Nhà hàng của Đô đốc Burger Burger trong trò chơi là một McDonald ngoài đời thực.

Bản án: Đạt

Đây rõ ràng là một trò chơi tuyệt vời cho những ai yêu thích các trò chơi như Hồi Destiny 2, trong đó bạn có thể nghiền nát các cấp độ để cải thiện nhân vật của mình. Nhưng nếu bạn thích hành động với cốt truyện và nhân vật mà bạn quan tâm, thì thì The Division 2 Division sẽ khiến bạn muốn nhiều hơn nữa.

Lời khuyên nghiệp dư: Đừng mua bất cứ thứ gì từ nhà cung cấp cho năm cấp độ đầu tiên của bạn. Bạn sẽ nhanh chóng tìm thấy những chiến lợi phẩm tốt hơn cho kẻ thù và xung quanh thị trấn, và cuối cùng nó sẽ bị lãng phí tiền bạc.

Ước gì tôi đã biết trước khi chơi ... Kẻ thù nhanh chóng trở nên khó khăn. Tôi đã cảm thấy rất tự tin trong những giờ đầu tiên và tôi đã đầu tư hai điểm kỹ năng đầu tiên của mình vào các kỹ năng tấn công. Sau khi bị bao vây bởi nhiều con linh cẩu cầm dùi cui, tôi nhận ra có lẽ tôi nên đầu tư vào một số kỹ năng chữa bệnh thay thế.

Tin tương tự

Có thể bạn quan tâm