The Culling 2 là một flop tuyệt đẹp, bạn nên tránh

Khoa Học/Công Nghệ

Phần tiếp theo của Culling bằng cách nào đó cảm thấy như đang theo đuổi một xu hướng mà nó thực sự đã giúp tạo ra.

The Culling 2 bất ngờ được tung ra ngày hôm qua, nhưng nó đã có một khởi đầu khủng khiếp. Hiện đang ngồi tại một đánh giá tích cực measly 13% khoảng 150 tổng trên Steam, đó là một trong những trung bình tồi tệ nhất cho một theo dõi cho một trò chơi nổi tiếng mà tôi từng thấy. Và, thẳng thắn, nó có thể xứng đáng với nó.

Culling đầu tiên không có mức trung bình xét duyệt, đặc biệt là sau khi phát triển chính thức bị đóng cửa vào tháng 12. Nó hiện đang nằm dưới 60%, nhưng vẫn quản lý để thu thập hơn 13.000 đánh giá kể từ khi khởi động truy cập sớm hai năm trước đây. Đó vẫn là những ngày đầu cho The Culling 2, nhưng nó không có xu hướng hướng tới một phần nhỏ thành công đó, và có thể đã chết trong nước.

Vậy cái quái gì xảy ra? Tôi đã thử The Culling 2 ra bản thân mình và nhìn qua một tấn hơi nước đánh giá để tìm câu trả lời. Bản gốc Culling là một trò chơi chiến đấu royale trước khi thể loại này nổ tung, thể hiện một hệ thống cận chiến hấp dẫn mà đặt nó ngoài các game bắn súng anh hùng và các trò chơi sinh tồn của thời đại. Nhưng những ấn tượng áp đảo trong hầu hết các bài đánh giá Steam của phần tiếp theo của nó thể hiện một cảm giác phản bội khá hợp lý vì hai lý do khác nhau.

Thứ nhất: nhiều người phát điên khi phát triển Xaviant vì đã lấy The Culling ra khỏi Early Access, bỏ đi hoàn toàn hai tháng sau đó, và sau đó đột nhiên phát hành phần tiếp theo sau đó sáu tháng. Mọi người đang đưa ra một câu hỏi công bằng: tại sao Xaviant không chỉ đơn giản là sửa chữa các vấn đề của trò chơi đầu tiên?

Người chơi Xbox đặc biệt điên về điều này. The Culling nhận được sự hỗ trợ tồi tệ hơn nữa ở đó, tung ra trên nền tảng chưa đầy sáu tháng trước khi sự phát triển chấm dứt. Với các trò chơi royale chiến đấu khác như PUBG và Fortnite nhận được cập nhật thường xuyên và hỗ trợ, hoàn toàn từ bỏ một trò chơi ủng hộ một phần tiếp theo bất ngờ không phải là một cái nhìn tuyệt vời.

Một cảm giác phản bội khác xảy ra trong game, nơi The Culling 2 trông gần như không giống như người tiền nhiệm của nó. Nhiều người phàn nàn rằng mọi thứ khiến cho Culling trở nên nổi bật là thiếu trong phần tiếp theo của nó. Ví dụ, sự nhấn mạnh thú vị của Culling về chiến đấu cận chiến đã giảm dần bên lề đường, thay thế bằng hội chợ tiêu chuẩn cướp bóc súng trường và các loại súng khác.

The Culling đã giúp đốt cháy một con đường cho trận chiến royale cơn sốt, nhưng phần tiếp theo của nó vẫn quản lý để cảm thấy như nó theo đuổi một xu hướng nó thực sự đã giúp tạo ra.

Cú đấm một lần này đã khiến người hâm mộ đồng thời xa lánh của trò chơi gốc và cho người hâm mộ PUBG hoặc Fortnite không có lý do rõ ràng để chuyển đổi đội. Điều đó đặc biệt đau đớn khi bạn xem xét rằng The Culling là một trong những trò chơi rực rỡ một con đường cho thể loại royale chiến đấu tiếp quản, trong khi phần tiếp theo của nó bằng cách nào đó vẫn cảm thấy như đang theo đuổi một xu hướng mà nó thực sự giúp tạo ra.

The Culling 2 cũng không phải là một trò chơi rất tốt, như nhiều đánh giá cũng chỉ ra. Nó trông không đẹp lắm, một người phát thanh trò chơi đã từng được yêu thích một lần được yêu thích này cảm thấy có ngày sau khi Radical Heights gần đây thất bại khi sử dụng một chủ đề tương tự, và nó không cảm thấy tốt để chơi.

Máy chủ dân số cũng là một vấn đề đã đưa ra trong cả hai đánh giá hơi và thử nghiệm của riêng tôi. Mặc dù giới hạn 50 người chơi - đạt dưới 100 tiêu chuẩn - nó đã không thể tìm thấy một trận đấu đông dân trong ngày ra mắt, và thậm chí còn tồi tệ hơn bây giờ. PC Gamer thậm chí còn đăng một trận đấu mà họ đã giành được một vòng trước khi chạm đất vì họ là một trong hai cầu thủ duy nhất ở hành lang - người kia bị ngắt kết nối.

Trước đây tôi đã viết về cách mọi người không nên thực sự sống dựa trên số lượng người chơi của trò chơi miễn là bạn có thể dễ dàng tìm thấy những trận đấu hay và tôi đứng đó. Nhưng ngay bây giờ bạn về cơ bản không thể tìm thấy một trận đấu ở tất cả cho The Culling 2, ít nhất là trên PC. Theo SteamCharts, nó đạt đỉnh điểm chỉ 249 người chơi đồng thời vào ngày ra mắt (thậm chí không đủ cho năm máy chủ đầy đủ) và đã không vượt quá tối đa 13 đồng thời cả ngày hôm nay.

Ngay bây giờ, tôi nghĩ rằng các đánh giá hơi có nó đúng, ít nhất là như xa như phiên bản PC là có liên quan - chúng tôi không biết có bao nhiêu người đang chơi trên PS4 hoặc Xbox One. Nhưng nó vẫn là cùng một trò chơi trên những nền tảng với lịch sử phát triển run rẩy tương tự.

Đó là một sự xấu hổ. The Culling thực sự đã có một số ý tưởng thú vị và một phần tiếp theo có thể đã cung cấp một phiên bản phát triển của duy nhất mất trong một thể loại nhanh chóng bão hòa. Nhưng đây không phải là phần tiếp theo của người hâm mộ The Culling, nó có một loạt các vấn đề mới hơn của nó, và tỷ lệ cược là bạn thực sự sẽ không thể tìm thấy một trận đấu.

Có thể bạn quan tâm